Google hat bekannt gegeben, dass das Projekt “O3D API” eingestellt wird. Grund hierfür ist die Fokussierung auf neue Standards, wie WebGL und O3D auf JavaScript-Basis. WebGL ist auf dem besten Wegen neuer Standard zu werden.

Das O3D-Plugin wurde für fast alle Browser und Betriebssystemen angeboten, wobei die Technik zwar nicht ganz ausgereift war, aber sich dennoch sehen lassen konnte. Heute kündigte Google nun an, dass man das O3D Plugin nicht weiter entwickeln würde. Zumindest nicht so wie es bisher geplant war. Man möchte sich mehr auf WebGL (eine Programmierschnittstelle im Zusammenspiel mit Javascript) konzentrieren. Das heisst, dass es bald eine Javascript-Bibliothek geben soll in welcher die O3D-Technik integriert werden soll.

Auf der Google O3D-Webseite kann man sich Demos mit WebGL-fähigen Browsern anschauen.

Weiterführende Links:

Google’s O3D Webseite

WebGL-fähige Browser: Firefox | Safari (WebGL nur mit MAC) | Chrome (Anmeldung / Developer)

Diskussionsgruppen O3D