Zum Inhalt springen

Archiv

Tag: Viewer

Eine sicherlich kleine Hiobsbotschaft gab es für mich nach dem Urlaub. Die Arbeit am AjaxLife Viewer, einem browserbasierten Second Life Clienten, wurde während meiner Urlaubszeit eingestellt. Linden Lab meldete sich bei der Programmiererin und gab ihr wohl zu verstehen, dass der öffentliche Betrieb solch eines Viewers nicht erwünscht sei. Schade.

Mehr dazu gibt es auf Virtual-World.Info

Viele Leute, die keine Möglichkeit haben einen Second Life Clienten /Viewer auf einem PC zu isntallieren (zum Beispiel auf der Arbeit oder in einem Internet Cafe im Urlaub), aber trotzdem mal schnell auf eingegangene IM’s antworten möchten, für die ist AjaxLife wohl eine sehr gute Alternative.

AjaxLife ist quasi Second Life im Browser. Wie ihr auf dem Bild sehen könnt, ist AjaxLife eine Benutzeroberfläche mit welcher man sich mit seinen Logindaten in Second Life einloggen kann. Und das ohne irgendetwas zu installieren. Man hat nach dem Login zwar keine 3D-Welt, in der man sich bewegen kann, aber die wichtigsten und nützlichsten Funktionen bietet AjaxLife. So kann man zum Beispiel sein Inventar verwalten, Profile anderer Benutzer anschauen, anderen Instant Messages (IM’s) schicken oder sich zwischen Orten teleportieren. Auch kann man sehen, welche Freunde aus der Freundesliste online oder welche Avatare sich Inworld in der Nähe aufhalten und mit ihnen chatten.

Second Life Viewer

Man kann sich mit AjaxLife aber nicht nur in Second Life einloggen, sondern auch ins OSGrid, welches auf der OpenSource Lösung OpenSim aufbaut. AjaxLife läuft mittlerweile recht stabil und stellt nach der Einstellung von SLim für mich eine der besten Alternativlösungen für Second Life Logins dar. Wie anfangs schon beschrieben, ist AjaxLife gerade im Urlaub wohl sehr gut zu gebrauchen.

Alle Benutzer der Web3D Wirtschafts-Simulation Second Life sollten darauf achten, aber dem 01.05.2010 keinen inoffiziellen Viewer eines dritten Anbieters zu benutzen. Sämtliche Rechte gingen im Falle eines entstandenen Nachteils – egal in welcher Form – an Linden Lab.

Linden Lab, Betreiberfirma von Second Life mit Hauptsitz in San Francisco, hatte vor kurzem neue Geschäftsbedingungen in Sachen Viewer ( Client / Software um Second Life zu spielen ) verabschiedet und diese treten ab dem 1.5.2010 in Kraft. Demnach müssen sich alle Programmierer dritter Viewer an die vorgeschriebenen Regeln halten, diesen zustimmen und Linden Lab den Viewer vor Veröffentlichung quasi “vorlegen”. Linden Labs prüft dann ob dieser Viewer ihren Ansprüchen genügt und fügt ihn der Liste der freigegebenen “Third-Party-Viewer” hinzu. Die Liste findet ihr hier: http://viewerdirectory.secondlife.com/

Die Liste scheint aber kurz vor dem Inkrafttreten gut gefüllt, so ist der vielerseits beliebte Emarald Viewer auch schon in der Liste. Eine eigene Umfrage von Linden Lab zum neuen Viewer 2.0 im übrigen schnitt verdammt schlecht ab, und da obwohl dieser neue Viewer mit Shared Media erstmal das “flache” 2D-Internet in die dreidimensionale Online Welt brachte. Zur Zeit sind es 87% die den neuen Viewer von Linden Lab nicht mögen. Wenn man das so beides miteinander in Betracht zieht, also die neue Policy und den Linden-eigenen Viewer, dann kann man nur sagen, das war ein Eigentor. Auch wenn ich persönlich den neuen Viewer nicht so schlecht finde wie er dargestellt wird. Benutzen tu ich trotzdem noch den Emerald Viewer und verzichte auf Shared Media.

Was soll man sagen? Auf ein neues?

Second_Life-Linden_LabSo langsam hat man jetzt schon ein wenig den neuen Second Life Viewer austesten können. Die Resonanz der Second Life Benutzer ist sehr unterschiedlich. Viele Dinge werfen auch neue Fragen auf. Für mich persönlich fällt das Fazit schnell und einfach aus.

Der neue Second Life Viewer ist eine deutliche Steigerung für die ganze virtuelle Welt, mit manchen Features könnte man mit gesteigerter Euphorie sogar fast schon von ein Revolution sprechen, aber das lassen wir erstmal. Warum? Der Viewer steckt noch in der Beta Phase und hat also noch viele Kinderkrankheiten die erstmal ausgemerzt werden müssen um einen reibungslosen Betrieb zu ermöglichen.

Mein erster Eindruck als ich den neuen Viewer ausprobiert hatte war folgender: Die Benutzeroberfläche hat sich stark verändert, viele Buttons und Funktionen sind nun an anderer Stelle oder nicht mehr vorhanden. Aufgeräumter also. Ein paar neue Buttons gibt es auch. Bei der Bedienung fällt einem sofort die Sidebar auf der rechten Seite auf, die viele Informationen bereithält. Anders als im alten Viewer werden hier fast alle Dinge dargestellt, die man häufig benutzt. Inventar, Freundesliste, Ortsinformationen, Teleport-Chronik, gesamte Outfits und ähnliches lassen sich so schnell ein- und ausklappen. Das finde ich gut, auch wenn man im alten Viewer evtl. etwas flexibler war mit den verschiebbaren Fenstern. Außerdem soll es sogenannte Tattoo Layer und Alpha Texturen geben, kann mir da vielleicht wer auf die Sprünge helfen? Ich meine Tattoo Layer ist klar, ein neuer Layer am Avatar zum anziehen, Alpha Texturen sind mit Transparenz, aber inwiefern ist das eine Neuerung? Ansonsten lassen sich neue Funktionen eher auf den zweiten Blick feststellen.

Das absolute Highlight ist meiner Meinung nach Shared Media, früher auch bekannt als “Web on a Prim”, zum teilen von medialen Inhalten, Webeiten zum Beispiel. Bisher war es ja nur möglich, EINE Webseite auf EINER Parzelle Land darzustellen. Nun kann man auf jeder Primseite ( z.B. 6 Webseiten auf einem Würfel) eine Webseite darstellen! Und das nicht wie bisher nur statisch zum angucken. Nein, diese Webseiten kann man nun bedienen! Also Scrollen oder Texte eingeben! Sie werden dynamisch angezeigt. Auch Videos von YouTube zum Beispiel. Und alle die in Second Life um einen herum stehen können beobachten was man macht (Viewer 2.0 Vorraussetzung)! Damit werden nun auch sämtliche Spiele die man im Browser spielen kann in Second Life möglich. Ich bin sicher da werden wie noch so einiges von hören und neue tolle Produkte kennenlernen die auf der Technik aufbauen. Das bemerkenswerte daran ist vor allem, dass ich keinerlei Lag beim testen verspürt habe! Es geht doch!

Und hier noch etwas auf das wir uns im Viewer 2.0 nach und nach noch freuen dürfen:

  • Mehr soziale Tools zum teilen von Inhalten etc.
  • Mesh und Content Rendering Verbesserungen ( Bessere Grafik )
  • Optimierung der Avatar Darstellung ( Tattoo Layer waren nur der Anfang )
  • und viele weitere Verbesserungen um das “Erlebnis” Second Life zu vereinfachen

Na denne! Schaun wir mal!

Second_Life-Linden_LabLange hat man drauf gewartet, nun ist er da, der Second Life Viewer 2.0!

Hier gehts zum Download – aber Vorsicht, noch ist es eine Beta-Version, also in der Testphase.

Und das sind die Systemvorraussetzungen für den Viewer 2.0.

Mehr gibts demnächst zu lesen, wir wollen doch erstmal ausgiebig testen ;-)

Second_Life-Linden_LabHeute schneite via Google Alerts wieder einmal eine neue Meldung zum Thema Second Life 2.0 herein. Mehrfach habe ich darüber schon geschrieben, was Gerüchte, Linden Lab Mitarbeiter oder andere Blogger schon so in Erfahrung gebracht haben sollen. Nun schreibt rp-online.de, dass das sogenannte Second Life 2.0 eigentlich Second Life Evolution heissen soll und folgende Merkmal besitzen soll:

• WebGL Unterstüzung
• Open GL 3.x Unterstüzung
• GPU Ray Tracing Unterstüzung
• Full Screen Anti Aliasing Unterstüzung

• Stereo Sound Unterstüzung
• 3D Sound Unterstüzung
• Dolby Digital 5.1
• DTS Unterstüzung

Auch diese Meldung von rp-online stützt sich auf ein Video welches schon ganz lange in Internetkreisen untergwegs ist, ob sich die genannten Eigenschaften darauf stützen ist mir persönlich nicht bekannt. Hier der Link: http://www.youtube.com/watch?v=HhvBFnqissU

Der neue Viewer, der evtl. noch im März aber spätestens im 2. Quartal 2010 herauskommen soll wird vor allem eine neue Benutzeroberfläche bieten, die es vor allem Einsteigern leichter machen soll sich in Second Life zurecht zu finden.

Second Life Evolution soll dagegen erst Ende 2010 öffentlich gemacht werden. Ich denke aber, dass es sich noch bis ins Jahr 2011 verzögern wird.