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Tag: Viewer

Second_Life-Linden_LabHeute morgen zu früher Stunde gab es endlich mal neue Informationen zum neuen Viewer 2.0 von Linden Lab. Nachdem der neue Viewer schon im März 2009 als “Viewer 2009″ angekündigt wurde, so gibt es es jetzt – im Januar 2010 – erstmals neue Informationen zum neuen Viewer, den Linden Lab einfach nur “Viewer 2″ nennt.

Der neue Viewer 2.0, in der Öffentlichkeit auch immer gerne Second Life 2.0 genannt, soll der stabilste Viewer sein, den Linden Lab jemals veröffentlicht hat. Primäres Ziel für diesen Viewer war aber die Benutzerbindung. Über 50%(!!!) der registrierten Second Life Benutzer loggen sich einmal ein – und dann nie wieder. Deshalb sollte der Viewer 2.0 viel einfacher zu bedienen sein, als seine Vorgänger. Gleichzeitig werden aber bisherige Benutzer Second Life’s gewarnt, dass ihnen der neue Viewer am Anfang nicht gefallen könnte. Menüs werden evtl. an ganz anderen Stellen zu finden sein. Manche Punkte verschwinden auch ganz. Das Design für den neuen Viewer soll “polierter” und moderner daherkommen und wurde von 80/20studio.com realisiert. Ein genaues Veröffentlichungsdatum wurde zwar nicht genannt, aber man hofft darauf, dass es noch im Februar 2010 soweit sein soll.

Der Plan von Linden Lab sieht vor, dass der alte (aktuelle) Viewer 1.23.xx weiterhin genutzt werden kann, frühestens 30 Tage nachdem das erste Update vom neuen Viewer kommt (Viewer Version 2.1), soll die Arbeit am Viewer 1.23 endgültig vorbei sein. Danach wird es den Benutzern frei gestellt werden ob sie die älteren OpenSource Viewer – die auf der Version 1.23.xx aufbauen – von Dritten, wie z.B. auch den Emerald Viewer von Green Life, weiter benutzen.

Auch der neue Viewer 2.0 wird Open Source! Entgegen meiner Erwartungen wird Linden Lab auch den neuen Viewer Code der Öffentlichkeit herausgeben. Damit können Entwickler auch Viewer aufbauen, die auf der neuen Linden Lab Version aufbauen. Dann gibt es wohl auch bald den Emerald 2.0? Grund der OpenSource Lösung ist die Vielfalt der Bedürfnisse einzelner Benutzer. Linden Lab sagt, dass sie einfach nicht die Zeit hätten auf alle Bedürfnisse einzugehen. Es gibt die neuen Benutzer, die ja am besten überhaupt nicht mit überflüssigen Knöpfen ausgestattet werde, weil sie davon nur verwirrt werden aber es gibt auch die Benutzer die jeden Schnick-Schnack brauchen. Durch die OpenSource Lösung wird es in einiger Zeit wieder viele unterschiedliche Viewer geben, die die Nischenbedürfnisse der Benutzer abdecken werden. Auch heisst es, dass es noch viele weitere gute Gründe für die Opensource Lösung gibt, sogar wird extra noch das Emerald-Team erwähnt (und gedankt, dass sie den “Alten Hasen” einen High-End Viewer bescheren), mit welchem ja auch regelmäßige Treffen stattfinden.

Mit der Third Party Viewer Policy wird auch bald ein Liste erscheinen, welche Viewer von Linden Lab zugelassen sind, also eben nicht gegen diese Policy (in diesem Fall Bedingungen/AGBs von Linden Lab) verstossen. Damit weiss man als Benutzer sofort ob es sich um einen legalen Viewer handelt.

Ich bin sehr gespannt! Was erwartet ihr von dem neuen Viewer?

Second_Life-Linden_Lab

Einigen Gerüchten zufolge wird gemunkelt, dass Linden Labs “Second Life” bald als Cloud Computing System daherkommen könnte. Was genau Cloud Computing ist, könnt ihr auch hier nachlesen. Kurz gesagt könnte man es sich so vorstellen, dass Systeme und Anwendungen überwiegend auf Servern eines Anbieters bereitgestellt werden, viele Daten und Leistungen müssen nicht mehr auf dem eigenen Rechner gespeichert oder erbracht werden.

Grafikkarten Hersteller Nvidia bietet einen solchen Service wohl an, oder zumindest in absehbarer Zukunft. Ist das die Technologie von der Tom Hale, Blabla bei Linden Labs, vor einiger Zeit sprach?

Was wäre das für ein Fortschritt! Stellt euch vor, niemand braucht mehr einen Viewer, um in Second Life online zu gehen. Keiner benötigt auf dem eigenen Rechner sonstige Applikationen, Plugins, leistungsstarke Grafikkarten, Speicherplatz oder sonstiges. Es wäre ein Quantensprung und wahrscheinlich das mächtigste Beispiel für Cloud Computing überhaupt.

Aber bleiben wir auf dem Teppich, noch gab es überhaupt keine offizielle Stellungnahme seitens Linden Lab. Ich bin über Jean Ricard Broek’s Blog auf diese Gedanken gestossen, die meiner Meinung nach viel Sinn machen und durch permanente Beschäftigung und langsamer Entwicklung des Grids eine Bestätigung wären. Stellt sich nur die Frage ob die Umwandlung von Class4 zu Class5 Sims Teil diese (fiktiven)”Plans” ist.

Wer noch einen englischen Bericht über die Vorstellung eines Dezentralen Systems von Second Life lesen möchte schuat nocheinmal hier vorbei: New World Notes

Wer_schaut_mir_ins_Profil-Profile-Clicker_Second_LifeWer den Emerald Viewer Clienten benutzt, der kann nun wirklich sehen, wer so in seinem Profil rumstöbert. Natürlich ist es dem einen oder anderen ein Dorn im Auge, wenn es so eine Funktion gibt. Andere aber werden sich darüber freuen, eine neue interessante Funktion zu haben.

Die Frage, die dahinter steckt ist ganz klar: Wer klickt mein Profil an? Oder auch: Wie kann ich sehen, wer bei mir im Profil rumwühlt? Und dieser Frage nahm sich Teleworm Gelber ( SL-Name) an und kreiierte ein Tool, das Abhilfe schafft.

Wie kommt man also nun in den Genuss, informiert zu werden, wer sich dein Profil anschaut? Ganz einfach eigentlich: Man installiert sich die neueste Version des Emerald Viewer von Green Life ( der Client ist gratis ) und kauft bei XStreetSL das Tool für schlappe 200L$! Das Tool nennt sich “Profile Clicking Listener – Who’s looking into Your Profile?” In SL entpackt man das gekaufte Objekt und trägt das Tool am Avatar. Bemerkung: Das Tool ist ein HUD, man trägt es also auf der Bildschirmoberfläche.

Was kann man mit dem Profile Clicker so alles anstellen? Auch das ist relativ einfach, man sieht wenn jemand in dem eigenen Profil reinschaut, oder auch wenn “Person X” bei “Person Y” das Profil anklickt. Alles wird im Chat ausgegeben, wer bei wem das Profil anschaut.

Im Chat sieht man dann folgende Ausgabe: Emerald Viewer: <Avatar Name> is looking into <Avatar Name>’s Profile

Wichtig: Man liest es nur von der Person die sich ein Profil anschaut, von Leuten die in der Chatrange stehen. Wenn eine Person in deiner Chatrange ein Profil anschaut, von dem das Avatar nicht auf der Sim ist anschaut, siehst du auch sogar das. Nicht aber wenn eine Person außerhalb der Chatrange auf ein Profil eines Avatars geht, welche in deiner Chatrange ist. Das wird nicht angezeigt, wäre aber auch fatal, wenn man bednekt wieviele Leute sich in der Minute ein SL-Profil anschauen *Lach*

Der Ersteller des Tools, weist ausdrücklich darauf hin, dass es nur mit der aktuellen Emerald Version funktioniert und garantiert keine Updates oder Weiterentwicklung. Könnte also sein, dass der Spass nicht lange anhält. Die 200L$ sind aber so ein Schnäppchenpreis, dass der Boom dieses Werkzeuges für Second Life nicht lange auf sich warten lässt. Achja, ich erhalte keine Provision oder so, habe lange überlegt diese Funktion “breitzutreten” aber was solls, fröhliches ausspionieren ;-)

Heute etwas neues aus dem Hause Linden Lab. Einige werden es sicherlich schon gehört haben, das Phillip Rosedale ( Second Life Gründervater ) nicht mehr Vorsitzender Linden Labs war. Allerdings war er immer noch sehr aktiv tätig. Es war seit jeher ein Fulltime-Job und es auch geblieben, er hat viel mit Mark Kindon über Second Life geredet, Verbesserungen ausgearbeitert usw. Nun gab Phillip Rosedale bekannt das er nicht mehr so intensiv für Linden Lab arbeiten werde, sondern sich mehr seiner neuen Firma (noch nichts näheres bekannt derzeit) widmen werde. Die vollständige ( englische ) Erklärung findet ihr im Linden Lab Blog.

Eine andere Neuigkeit die vielen Residents in Second Life hellhörig lassen sollte ist die, dass Linden Lab nun die Arbeit in Sachen “Viewersicherheit” vorantreibt. Viele von euch kennen evtl. einen Viewer, also den Second Life Clienten mit dem man online geht, der von einem sogenannten Drittanbieter stammt, beispielsweise den Gemini- oder Emarald-Viewer. Nun gibt es aber auch mehrere Viewer welche die AGB’s von Linden Lab massiver verletzen, zum Beispiel Viewer die das kopieren von Objekten innerhalb Second Life trotz nicht vorhandener Rechte erlauben. Oder es halten sich teils hartnäckig Gerüchte in der Szene, dass es mit vielen Viewern sogar schon zu Phishing- (dem Ausspähen der Daten des Benutzers) oder Griefing-Attacken (dem unsozialen “Gameplay” gegenüber anderen Benutern) gekommen ist, ganz einfach weil es ihnen leichter gemacht wurde.

Linden Lab wird sich mit den Drittanbietern zusammen setzen und nach einer geeigneten Lösung suchen. Denkbar wäre eine Art Gütesiegel, das wird aber noch ausgearbeitet und dann in den Richtlinien verankert. So soll vor allem der Benutzergenerierte Inhalt oder geistiges Eigentum in Second Life gesichert werden. Ich persönlich finde das eine gute Idee, denn seitdem es Copybots auf dem Markt gibt hat sicherlich schon so manch einer mit Staunen festgestellt, wie ähnlich und mit welcher akribischer Sorgfalt so einige etwas nachbauen können… Und könnten es gleich noch in ähnlich aufgebaute virtuelle Welten transportieren (z.B. OpenSim). Außerdem warnt Linden Lab auch jetzt schon eindeutig die Benutzer davor solche Viewer, die gegen die TOS (deutsch: AGB) verstossen,nicht zu benutzen. Zuwiderhalten könnte mit einer Verbannung aus der virtuellen Welt enden.

Den Linden Lab-Blogartikel gibt es in voller Länge (auf Englisch) hier im LL-Blog.

Linden Lab tut was! Das kann man dieses mal wohl wirklich behaupten. So jedenfalls kündigt M Linden, der CEO Linden Labs bürgerlich Mark Kingdon genannt, die neue Media API von Second Life an. Total neue Möglichkeiten soll die API dem Benutzer ermöglichen.

Stand der Dinge ist, dass man derzeit in Second Life nur EIN Video, oder EINE Webseite auf EINEM Prim darstellen kann. Und das auf EINER Parzelle. Und einstellen kann man dies nur, sofern man EIN Stück Land in Second Life besitzt. Das soll nun ein Ende haben, zumindest in nächster Zeit. Die API ist veröffentlicht, Plugins aber noch nicht.

Hinter der LLMedia API verbirgt sich eine Schnittstelle mit der es in Zukunft möglich sein soll, Videos und andere mediale Inhalte auf Prims darzustellen. Und das nicht nur mit QuickTime relevanten Dateien. Programmierer können so über die API sämtliche Plugins für sämtliche Formate programmieren. Der Endbenutzer installiert sich gewünschte Plugins in den Viewer und los gehts.

Programmierer, die etwas mit der API Schnittstelle anfangen können, erhalten HIER mehr Informationen. Unter dem Link ist auch der Viewer zu bekommen, welcher die API unterstützt.

emeraldJaja, ich habe kaum Zeit, deswegen nur eine kleines Mini Review auf den aktuellen Green Life Emerald Viewer.

Eigentlich gibt es nicht vieles besonderes im Gegensatz zu den zuletzt getesteten Viewern ( Meerkat / Gemini ). Grundsätzlich kann man halt sagen, dass im Gegensatz zum Meerkat Viewer der Emerald Viewer nicht in der Lage ist zwischen verschiedenen OpenGrids zu teleportieren ( OpenSim & Co ). Für manche stellt es gar kein Nachteil dar, für andere ist es wieder ein Grund den Viewer gar nicht erst auszutesten. Ich finde man sollte ihn sich auf alle Fälle mal ansehen.

Ein klitzekleines Gimmick welches es eigentlich auch im normalen SL-Clienten gibt, ist das Show-Look-At Feature. Nur ist hier ein grundlegender Unterschied im Emerald eingebaut: Man sieht nicht nur die Kreuze ( Blickrichtungen ) der Avatare, man sieht auch noch welcher Avatar wohin guckt. Also genaueste Zuordnung dank weiter lesen…