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Tag: Web3D

Auch der Web3D-Blog.com fällt in ein kleines Sommerloch, nichtsdestotrotz gibt es hier noch ein paar Informationen die sich in den letzten Wochen so angesammelt haben.

Peter Strohm hat aktuelle und ältere WebGL Frameworks tabellarisch mit einer kurzen Erklärung zusammengefasst und aufgelistet. Sollte man also unbedingt mal vorbeischauen, wenn man sich mit WebGL beschäftigt.

Golem.de berichtet unter anderem darüber, dass Flash bald auch 3D-Visualisierungen im Flash-Player integriert. Auch das Stichwort Augmented Reality spielt dabei eine größerre Rolle. Nähere Details ausser dass Spiele und Anwendungen damit im Flash-Player ausgeführt werden können soll es aber erst im Oktober 2010 auf einer Tagung von Adobe geben. Außerdem wird im Beitrag ersichtlich, dass Adobe wohl eine WebGL Alternative plant, welche Hardware beschleunigte Grafik direkt im Browser erlaubt.

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Foto by gtec.at

Die Cebit 2010 steht vor der Tür und was liegt näher als noch einen sehr erwähnenswerten Messestand-Tipp mitzugeben? Also möchte ich allen, die sich mit dem Web3D beschäftigen, dringend einen Besuch in Halle 9 Stand D02 ans Herz legen. Dort wird einem vorgeführt wie man einen virtuellen Avatar, speziell in Second Life, nur mit Hilfe der Gedanken steuert. Also einen kleinen Helm muss man schon aufsetzen, der die Gehirnströme misst, aber ansonsten steuert man seinen Alter Ego vollkommen ohne Tastatur oder sonstige Hilfsmittel.

Die Firma GTec aus Österreich macht es mit dem Brain Computer Interface möglich! Sie wird auf der Cebit nicht nur zeigen, wie das ganze funktioniert, sondern man kann das Ganze als Messebesucher auch noch selber ausprobieren. Wenn jemand von euch dieses Jahr auf der Cebit ist, so gebt mir doch bitte Bescheid, ob ihr an diesem Stand wart, und wie es so ist ;-)

Second_Life-Linden_LabDer neue Client, auch Viewer 2.0 genannt, von Linden Labs für die virtuelle Onlinewelt Second Life ist angekommen. Das Web3D hat das flache 2D-Internet geschluckt! Büroräume in einer virtuellen Umgebung mit geöffneten Webseiten sind keine Utopie mehr. Webseiten bedienen, so dass der andere daneben steht und jeden Schritt verfolgen kann, kein Problem. Auch Flashspiele halten nun Einzug in Second Life. Kollaborativ mit anderen Menschen in einer virtuellen Umgebung arbeiten – Von nun an möglich!

Die ersten Eindrücke sind meiner Meinung nach hervorragend. Die Bedienung ist spielend einfach, die meisten – und vor allem wichtigsten – Funktionen sind schnell zu erreichen. Neulinge werden keine großen Probleme haben denke ich. Das Design an sich ist auch nicht zu verachten, durchaus gelungen wie ich finde.

Wer aber trotzdem mehr Informationen zum neuen Viewer haben möchte, bzw. eine kleine Anleitung dafür braucht, der kann sich hier die PDF Anleitung auf Deutsch anschauen. Dort werden grundlegende Funktionen im neuen Viewer erklärt.

Second_Life-Linden_LabLinden Lab berichtet in den offiziellen Blogs, das Avatar-Portal avatarsunited.com aufgekauft zu haben.

Das ging aber auch ganz schön flott! Denn Avatars United war gerade einmal noch in der Beta Phase. Das englischsprachige Avatar Portal geht nun also in die Hände von Linden Labs über.

Ich persönlich bin sehr gespannt wie es sich entwickelt. Vielen ist das das ein kleiner Dorn im Auge wenn Linden Labs wieder einen Alleingang mit einer großen Plattform nach XStreetSL (Freebies und Dollarbies müssen nun monatlich bezahlt werden) anstrebt.

Ich selber möchte nicht zuviel verraten, es wird noch seine Zeit dauern, aber ein deutschprachiges SL-Projekt ist auch von mir und einem kleinen Team in Arbeit. Wir möchten gar nicht so sehr in die  internationale Richtung, sondern eher eine kleine deutsche Community aufbauen, die sich von den anderen abhebt. Schwerpunkt wird dabei nicht unbedingt nur Second Life sein, sondern eher das “Web3D” mit allen seinen Ablegern.  Klar wird es auch ein paar Gemeinsamkeiten mit existierenden und ähnlichen Portalen geben, gut bewährtes will man ja nicht in den Müll schmeißen. Mehr darüber erfahrt ihr allerdings erst, wenn es soweit ist ;-)