Um mit WebGL zu experimentieren oder um einfach nur zu sehen, was mit WebGL möglich ist, benötigt es auch WebGL-fähige Browser.

Hier aktuelle WebGL-fähige Browser zum Download:

Firefox “Nightly Build”

Google Chrome:

Safari

Es sei bemerkt, dass zur Zeit noch einige Sachen eingestellt werden müssen, damit WebGL funktioniert.

Bei Firefox:

  • Firfox Nightly Build / “Minefield” installieren.
  • Nach dem Start “about:config” in die Adreeszeile eingeben.
  • Im Filter “webgl” eingeben.
  • Wir sehen nun einen Eintrag “webgl.enabled_for_all_sites” und dort machen wir einen Doppelklick drauf, so dass aus “false” -> “true” wird.

Bei Google Chrome:

  • Google Chrome installieren
  • Rechtsklick auf das Google Chrome Icon und Eigenschaften auswählen.
  • Am Ende der Ausführungszeile ( Tab Verknüpfung / Ziel:) hinter …chrome.exe”–enable-webgl” und “–no-sandbox” anhängen.
  • Das Ende sollte dann so aussehen:  “chrome.exe –enable-webgl –no-sandbox”

Bei Safari:

  • Safari installieren
  • Terminal öffnen und “defaults write com.apple.Safari WebKitWebGLEnabled -bool YES” eingeben

HINWEIS: Falls man eine Grafikkarte ohne OpenGL Treiber hat, muss man einen Software Renderer benutzen!

Ob WebGL funktioniert, könnt ihr auf folgenden Seiten austesten:

http://www.paulbrunt.co.uk/webgl/demo1/ – Eine 3D-Figur, die läuft wenn man die linke Maustaste auf dem Männchen gedrückt hält.

http://murfy.de/webgl/sphere.html – Eine Kugel mit einstellbaren Polygonen, die sich drehen lässt.