Der Name WebGL leitet sich ab von Web Graphic Library (auf deutsch: Netz Grafik Bibliothek)

WebGL ist eine 3D-Grafik Schnittstelle für Browser (offiziell wohl ab Version Mozilla Firefox 4.0, Internet Explorer 9, Google Chrome 5.0 ), die auf OpenGL basiert. WebGL wird im Zusammenspiel mit JavaScript verfeinert  und in HTML5 einbettbar sein.

WebGL ist ein lizenzfreier Standard für die Erstellung von Web3D-Inhalten. WebGL dient vor allem dazu, dass die zukünftigen Browser keine weiteren Plugins benötigen um 3D-Inhalte darzustellen. Auch Karl-Heinz aus B., welcher keine Ahnung von Plugins oder sonstigen Erweiterungen in Browsern hat soll also die Möglichkeit haben das Web3D zu erleben.

In den Rendering-Engines WebKit und Gecko wurden die ersten Implementierungen realisiert. Schon jetzt unterstützen mehrere große Firmen wie AMD, Ericsson, Opera und Nvidia  die Entwicklung der 3D Engine für Browser.

Um WebGL zu erleben oder damit zu experimentieren benötigt es einen WebGL-fähigen Browser um Ergebnisse auch sichtbar zu machen. WebGL-fähige Browser findest du HIER.

WebGL bei Wikipedia